
Regardez, les vidéos en lecture automatique sont terribles. Personne ne les aime, et honnêtement je ne comprends pas pourquoi cela continue à être une chose qui se passe sur le web. Heureusement, si vous êtes un utilisateur de Chrome, vous pouvez facilement arrêter cela.
CONNEXION: Comment désactiver automatiquement les nouveaux onglets dans Chrome et Firefox
Malheureusement, ce n'est pas un clic -click-enable sorte de fonctionnalité: il est actuellement caché dans le menu flags de Chrome. C'est là que Google cache des fonctionnalités expérimentales et des choses qui ne sont pas encore prêtes pour la prime time. Bien que ce ne soit pas encore techniquement ce que nous appellerions "stable", ces fonctionnalités sont généralement assez utilisables pour la plupart. Gardez à l'esprit qu'ils sont en cours de développement, donc ils ne sont pas tout à fait parfaits.
Pour accéder à cette fonctionnalité, ouvrez simplement un nouvel onglet Chrome et tapez ce qui suit dans la barre d'adresse:
chrome: // flags / # autoplay-policy

Appuyez sur Entrée. Une fois la page des drapeaux ouverte, utilisez la liste déroulante pour choisir «Activation de l'utilisateur du document requise» et redémarrez votre navigateur.

Dorénavant, vous n'aurez plus à traiter de vidéos en lecture automatique. Merci, Google.
La fragmentation n'est pas la faille d'Android, c'est le
Des fabricants. Nous sommes en 2017, et je vois encore des gens critiquer Android pour «fragmentation». Cela donne à Android en général une mauvaise réputation, et je tiens à préciser les faits: ce n'est pas la faute de Google ou d'Android. C'est la faute de votre fabricant. Bien que ce sujet ait été évoqué depuis un certain temps, un article récent de Boy Genius Report m'a incité à y penser - "Aucun utilisateur d'iPhone ne peut même imaginer faire face à ce que les utilisateurs d'Android ont tolérer".
Comment réduire les fichiers de votre PC avec CompactGUI et économiser de l'espace sur votre lecteur
Développeurs de jeux sur PC, vous devenez un peu négligents. Les installations de jeu ont gonflé dans les mastodontes d'entraînement-remplissage. Peut-être que 10 gigaoctets pour Far Cry 3 ne sonnent pas trop ... jusqu'à ce que vous ajoutiez 67 gigaoctets pour le nouveau DOOM , et 80 gigaoctets pour Shadow of War .