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Les meilleurs jeux rythmiques qui utilisent votre collection musicale locale


Vous ne pouvez pas avoir de jeux vidéo sans musique. Bien, vous pouvez-les premiers jeux n'ont pas eu la musique dans le sens le plus strict, juste des bips et des boops. Mais il ne fallut pas longtemps avant que les deux sont devenus inséparablement liés, et maintenant un air folklorique russe rusé de 150 ans est connu comme "cette chanson de Tetris. " Aujourd'hui, les développeurs et les éditeurs ont mis énormément de le temps, l'argent et la considération dans la musique qui les ennuie dans leurs jeux. Mais si vous préférez jouer avec votre propre collection locale méticuleusement organisée, il y a beaucoup de jeux qui sont heureux de vous laisser le faire.

La clé est une technique appelée génération procédurale. Les développeurs ont créé des systèmes capables d'analyser une piste musicale, n'importe quelle piste musicale, tant que le fichier original est dans un format sans DRM, et le jeu crée automatiquement un niveau autour de celui-ci. L'idée a été autour pendant un certain temps, et fait son chemin dans une variété de types de jeux et de genres. Voici les meilleurs choix pour les joueurs PC

Audiosurf 2 (Windows, MacOS, Steam, Linux)

Audiosurf a commencé le genre musical procédural quand il a débuté en 2008, et certains des La même technologie alimente les autres jeux. Mais la suite, Audiosurf 2 (15 $), comprend une plus grande sélection de morceaux intégrés, une collection de niveaux de morceaux personnalisés par l'intermédiaire du Steam Workshop, et l'intégration avec le référentiel en ligne SoundCloud. La mécanique originale reste intacte - c'est un peu comme jouer à Tetris sur un écran de Guitar Hero - avec des modes de jeu nouveaux et variés. plus de vaisseaux de joueurs, de meilleurs graphismes et plus d'effets visuels. La communauté Modding a adopté Audiosurf 2 avec enthousiasme, ce qui signifie que vous ne manquerez jamais de nouveaux modes ou niveaux de jeu, et que chacun aura ses scripts originaux si vous voulez vous essayer . Il y a une démo gratuite qui vous permet de jouer le morceau du jour, si $ 15 est trop riche pour votre sang

Beat Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

Beat Hazard (10 $) est un jeu de tir bi-manche de haut en bas dans la veine de Geometry Wars , avec des niveaux spatiaux et des vaisseaux ennemis générés par l'algorithme de votre musique locale. En plus de frapper ce centre de plaisir musical de votre cerveau pendant que vous esquivez des balles et faites exploser des vaisseaux à la douzaine, le jeu propose un mode multijoueur local en mode coopératif et en mode tête-à-tête. Plus le rythme de la musique est rapide, plus les ennemis sont puissants et plus vos armes deviennent puissantes. Mais ne vous inquiétez pas: même si vous essayez de jouer au jeu avec des classiques et des jams lents, la difficulté augmentera en mode survie. Beat Hazard supporte même les stations de radio en ligne, au cas où votre collection locale un peu mince. La mise à niveau DLC, Beat Hazard Ultra (5 $), inclut le multijoueur en ligne, de nouveaux ennemis et armes, et des bonus visuels supplémentaires.

Symphony (Windows, macOS, Linux)

($ 9) utilise une configuration similaire à Beat Hazard , mais avec un terrain de jeu «bullet hell» plus traditionnel, comme Galaga ou 1942 . Le crochet est également très intéressant: l'ennemi peut "corrompre" votre musique quand elle prend le dessus. Chaque niveau généré de manière procédurale à partir d'une piste musicale comprend un objet unique pour la collecte et les mises à niveau, permettant aux joueurs de dépasser des niveaux de difficulté plus élevés et des boss plus difficiles. La prise en charge des types de fichiers musicaux les plus courants est incluse, mais vous devrez payer un dollar supplémentaire pour la compatibilité avec iTunes et ses formats de fichier M4A / AAC.

Crypt du NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

Ici, nous avons un donjon-robot assez typique qui permet aux joueurs de se déplacer le long de la grille et d'augmenter leurs attaques en fonction de la musique jouée en arrière-plan. Alors que Crypt of the NecroDancer (15 $) permet aux joueurs d'importer leurs propres morceaux et de jouer avec des niveaux procéduraux et ennemis, il a également été récompensé pour sa partition originale, un mélange électronique du compositeur Danny Baranowsky. Il y a aussi beaucoup de packs DLC qui doublent en tant qu'additions musicales et niveaux supplémentaires. Contrairement à la plupart des tarifs simples de cette liste, Crypt inclut des mécanismes complexes de combat et de RPG. Ne laissez pas les graphismes des sprites 2D vous tromper - il y a plus de profondeur dans ce jeu que ce que l'on peut voir au début. En outre, il prend en charge les tapis de danse de style DDR pour les entrées de jeu actives, et le vendeur d'objets RPG chantant s'appelle Freddy Merchanty. Allez, tu sais que tu l'aimes.

Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)

En surface, Melody's Escape (10 $) ressemble à un jeu de type "coureur sans fin" assez typique sur mobile. Mais le moteur personnalisé qu'il utilise pour créer des niveaux et des obstacles à partir des pistes musicales est peut-être le plus complexe. Regardez la vidéo pour voir les transitions incroyablement fluides du gameplay rapide et lent, basé sur les battements par minute de la piste actuelle. Il y a aussi une variété rafraîchissante de mouvements et d'ennemis, et bien que les graphiques vectoriels 2D soient simples, ils communiquent très rapidement l'immédiateté du niveau. Ce jeu indie est faible sur les extras, mais pour 10 $ (moins si vous l'attrapez en vente), il vaut plus que le prix.

Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)

Si vous ' Nous avons déjà investi dans une configuration VR complète, vous êtes déjà familier avec le travail à partir d'une sélection limitée. Pour l'instant, le seul jeu rythmique pour l'Oculus Rift ou le HTC Vive est Audioshield (20 $), qui utilise des contrôleurs de mouvement gauche et droit pour "protéger" le lecteur contre les notes entrantes générées de manière procédurale ( ou des missiles, ou des éclaboussures de peinture - tout cela est plutôt conceptuel). Comparé à certains des autres jeux ici, les mécanismes réels sont assez rares, mais combinés avec le mouvement du joueur pour l'ensemble de la chanson, il devrait toujours vous tenir plus engagé que les contrôles standard de la souris et du clavier. La prise en charge des pistes en ligne sur YouTube, ainsi que des classements en ligne, est incluse. Attendez-vous à des entrées plus complexes dans ce créneau certes petit pour devenir disponible dans le futur.


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