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Quand les casques de réalité virtuelle seront-ils un produit grand public?


Le CES 2015 était rempli de casques de réalité virtuelle différents, et nous avons l'impression d'être à la pointe de la réalité virtuelle depuis des années. Oculus Rift n'a pas encore sorti sa version grand public, et d'autres entreprises tentent de les battre sur le marché.

La campagne Oculus Rift Kickstarter a été lancée en 2012. Nous sommes maintenant en 2015 et Oculus en est à son troisième prototype. Alors, quand les gamers et les passionnés peuvent-ils en prendre un?

Oculus Rift Crescent Bay pourrait être la sortie du consommateur

J'ai eu la chance d'essayer la démonstration du prototype Oculus Rift "Crescent Bay" au CES 2015. Premièrement, permettez-moi de clarifier quelque chose: bien que le potentiel de la réalité virtuelle m'ait toujours enthousiasmé, j'ai été très déçu quand j'ai essayé le premier kit de développement d'Oculus. Le manque de suivi de la position de la tête et la basse résolution qui me permettent de "voir les pixels" fait pour un arrêt. J'ai aussi essayé le Samsung Gear VR au CES 2015, ce qui était mieux - mais pas particulièrement impressionnant.

La démo de Oculus Rift Crescent Bay a quand même réussi à m'épater. C'est une démo debout, et vous êtes libre de regarder autour de vous, de vous pencher et de vous pencher pendant que vous en faites l'expérience. L'écran est maintenant à haute résolution et le suivi de la tête rend l'expérience beaucoup plus immersive. Vous pouvez vous pencher pour regarder de plus près quelque chose. Vous pouvez vous accroupir pour vous accroupir dans le monde virtuel. Vous pourriez vous mettre à quatre pattes et appuyer votre tête sur le sol - vous regarderiez le sol virtuel.

Le casque est beaucoup plus léger, et il inclut même des écouteurs intégrés. La nouveauté du CES 2015 était le support audio positionnel 3D.

Oculus a déjà sorti deux «kits de développement» destinés aux développeurs. Les utilisateurs typiques et les amateurs ont été invités à attendre. Le prototype de Crescent Bay que j'ai expérimenté n'est pas encore disponible même pour les développeurs, et Oculus travaille clairement là-dessus. En fonction de ce que j'ai vécu, le prototype de Crescent Bay pourrait facilement devenir la première version grand public de l'Oculus Rift. Cela fonctionne certainement beaucoup mieux que les autres fabricants ne le font et vont sortir.

Comme Brendan Iribe, PDG d'Oculus, a déclaré à The Verge au CES 2015: «Nous commençons à verrouiller certains composants que nous allons utiliser pour le consommateur V1. Optiquement, écran, facteur de forme, audio, beaucoup d'entre eux sont vraiment, vraiment proches, sinon déjà verrouillés pour ce que sera la version grand public. "

Ayant vu le prototype de Crescent Bay en personne, Je crois que - 2015 pourrait être l'année où nous aurons mis la main sur ces choses pour de vrai. Oculus m'a dit de simplement acheter le kit de développement

Oculus a sorti deux produits, et les deux sont des kits de développement destiné aux développeurs qui veulent commencer à faire des expériences de réalité virtuelle. J'ai demandé à un représentant d'Oculus Rift au CES 2015, et on m'a dit qu'il n'y avait toujours pas de date de sortie du consommateur. Après un peu d'encouragement - après tout, il y avait d'autres casques de réalité virtuelle sur le plancher de l'exposition qui essayaient de les battre au marché - on m'a dit que je pourrais juste acheter un kit de développement si je voulais la réalité virtuelle maintenant. J'ai dit au représentant que le site web disait que seuls les développeurs devraient acheter ceux-là, et elle a répondu avec un haussement d'épaules.

Peut-être que Oculus joue un peu un jeu ici. Le prototype de Crescent Bay ne sera peut-être qu'un «kit de développement», mais nous pourrons tous en commander un. Ayant fait l'expérience du prototype de Crescent Bay, j'achète définitivement le matériel de Crescent Bay quand il sortira, qu'il s'agisse d'un kit de développement ou non. Heck, le représentant Oculus m'a même conseillé de le faire!

Cela permettrait aux amateurs d'acheter dans le produit tout en encourageant le consommateur moyen à rester à l'écart. Cela pourrait également aider à définir les attentes correctement - après tout, si quelque chose ne fonctionne pas correctement, vous utilisez toujours un kit de développement.

Un ralentissement potentiel pourrait être le manque de périphériques d'entrée VR idéaux. Oculus fait sa propre méthode d'entrée, et ils ont dit que c'est en route. Ils ne sont pas sûrs qu'ils vont libérer le casque du consommateur avec le périphérique d'entrée ou simplement demander aux utilisateurs d'utiliser des contrôleurs Xbox et des manettes de jeu similaires.

Samsung Gear VR, propulsé par Oculus

Oculus a en quelque sorte sorti un casque VR grand public en collaboration avec Samsung, et c'est aussi quelque chose que j'ai essayé au CES. Ils les présentaient aux stands Samsung et Oculus au CES 2015.

Le Gear VR est un casque spécial pour le Samsung Galaxy Note 4. Si vous avez ce téléphone spécifique et le casque, vous pouvez insérer le téléphone et mettre le casque sur votre visage pour expérimenter la réalité virtuelle. Au CES, la démo était un spectacle du Cirque du Soleil qui jouait sur le casque, et vous pouviez bouger la tête vers la gauche ou la droite pour voir d'autres parties du spectacle qui jouaient autour de vous. Ce n'était pas en train d'être rediffusé - c'était une vidéo enregistrée d'un spectacle en cours de lecture. Contrairement au prototype de Crescent Bay, le Gear VR ne possédait pas le suivi de la tête positionnel très important - vous pouvez tourner la tête, mais pas pencher ou bouger autrement.

Mais c'est un produit de consommation que vous pouvez acheter aujourd'hui - eh bien, si vous voulez aussi acheter un Galaxy Note. Oculus travaille sur leur "Oculus VR Store" qui fonctionne sur le Gear VR. Il n'est pas difficile de voir cela comme un banc d'essai pour tous les logiciels qui seront utilisés dans la version finale de l'Oculus Rift.

Le prototype Oculus Rift Crescent Bay fonctionne certainement beaucoup mieux que le Gear VR, qui est déjà un produit publié. C'est encore une autre raison pour laquelle le prototype de Crescent Bay pourrait effectivement être lancé en tant que produit de consommation en 2015.

Les casques de réalité virtuelle concurrents ne fonctionnent pas aussi bien, mais ils arrivent

CES 2015 était rempli de réalité virtuelle casques d'écoute aussi. Le «Kit de développement VR Hacker Open Source» de Razer a reçu beaucoup d'attention, poussant une plate-forme ouverte semblable à Android pour la réalité virtuelle. Ce n'est pas un produit fini, mais une plate-forme concurrente.

Me promenant dans les parages les plus lointains, j'ai même vu des appareils comme le casque de réalité virtuelle mobile «Bee Noculus». Non, ce n'est pas un Oculus - c'est un Noculus. Si Oculus veut libérer son casque en 2015 ou non, ils peuvent être poussés à. Le prototype de Crescent Bay était de loin le meilleur casque de réalité virtuelle du salon, et les plus mauvais sortiront en 2015, qu'Oculus le veuille ou non.

Au départ, les joueurs seront le grand public de la réalité virtuelle. C'est clair, et même les développeurs de jeux sont excités. Les jeux de grands noms AAA comme Alien: Isolation sont livrés avec des modes de réalité virtuelle cachés parce que les développeurs sont tellement excités de jouer avec. Vous aurez besoin d'un puissant ordinateur de jeu pour alimenter ce genre de choses, de toute façon.


À plus long terme, VR aura plus d'utilisations. Regarder des vidéos (en particulier celles enregistrées à 360 degrés) - des films ou même des sports ou des performances en direct - pourrait être énorme. Le Gear VR de Samsung est déjà utilisé pour de telles choses. D'autres utilisations comme les réunions et la communication sont également évidentes. 2015 sera peut-être l'année où nous aurons tous nos mains sur ceux-ci.

Crédit d'image: Sergey Galyonkin sur Flickr, Sergey Galyonkin sur Flickr


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