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Comment rendre vos mondes Minecraft Google Earth avec Mapcrafter


Si vous avez déjà eu envie de zoomer dans votre univers Minecraft comme s'il s'agissait d'une carte Google Earth, Mapcrafter est fait pour vous . Continuez à lire comme nous vous montrons comment utiliser ce petit programme puissant pour prendre tout votre monde Minecraft et le rendre comme un modèle 3D.

Un mot sur Mapcrafter

Comme l'outil précédemment examiné AMIDST, Mapcrafter n'est pas un outil pour améliorer jeu dans le jeu. Mapcrafter est un outil pour apprécier et admirer vos créations Minecraft en dehors du jeu réel. Il prend votre monde Minecraft (ou n'importe quel monde Minecraft de votre choix que vous avez le fichier de sauvegarde du monde pour) et le rend dans une représentation 3D rappelant fortement le navigateur du monde trouvé dans Google Earth. C'est vraiment un moyen fantastique d'admirer votre monde et les créations d'une manière totalement nouvelle.

De tous les trucs, outils et mod que nous avons mis en évidence dans nos séries Minecraft basiques et avancées, Mapcrafter est certainement le plus opaque à utiliser. Nous vous prévenons à l'avance qu'il n'y aura pas d'interface graphique, vous devrez créer vos propres fichiers de configuration, et vous serez certainement ennuyé une ou deux fois avant de voir le produit final. Cela dit, le produit final est super cool et cela vaut la peine de naviguer dans l'interface de ligne de commande semi-arcane du programme.

Si vous voulez avoir un avant-goût de ce que le programme peut offrir Avant de l'installer et de le configurer, nous vous encourageons vivement à consulter le monde de démonstration hébergé sur Mapcrafter.org (voir la capture d'écran ci-dessus). C'est un très petit monde avec seulement quelques douzaines de morceaux chargés mais cela vous donne une très bonne idée de ce que le programme est capable de faire (en plus de vous permettre de jouer avec l'interface de visionneuse).

Le programme était conçu à l'origine pour une utilisation sur une machine Linux et plus tard porté sur Windows. Bien que la construction de Windows soit qualifiée d'expérimentale, nous avons constaté qu'elle fonctionnait assez bien, à condition de bien comprendre et d'appliquer correctement la syntaxe du fichier de configuration et de la ligne de commande. Les instructions d'installation des versions Windows, OS X et Linux sont disponibles ici

Installation et configuration de MapCrafter

Les instructions Linux et OS X sur leur wiki sont assez claires et les instructions de Windows sont plutôt inexistantes, ce qui revient à donner des instructions vous de télécharger la copie expérimentale. Parce que nous utilisons Windows et parce que les instructions ont besoin d'être étoffées, nous vous guiderons tout au long du processus.

Une fois que vous avez téléchargé le fichier Windows (mapcrafterdist.zip), extrayez le contenu dans un sous-dossier de votre fichier. Avant de continuer, clarifions quelques points qui rendront vos aventures avec MapCrafter beaucoup plus agréables. Tout d'abord, vous devrez créer une entrée de configuration pour

chaque carte affichée, mais ne vous inquiétez pas, nous vous montrerons comment créer les fichiers de configuration. Deuxièmement, le temps de rendu est basé sur la taille de la carte et la taille de la carte est déterminé par combien de morceaux ont effectivement été chargés dans le monde. Nous vous suggérons d'utiliser une carte que vous n'avez pas beaucoup explorée, telle qu'une carte de test, pour accélérer vos rendus initiaux. Une petite carte sur un ordinateur costaud rendra en quelques minutes; une grande carte contenant des dizaines de milliers de morceaux stockés dans le fichier de carte prendra beaucoup plus de temps.

La première étape de la configuration de MapCrafter consiste à créer des répertoires d'entrée et de sortie. Dans le même répertoire que vous avez extrait MapCrafter, créez les répertoires suivants:

/ MapCrafter / mondes / myworld

/ MapCrafter / output /

Ensuite, copiez le contenu du dossier / save / [someworld] correspondant à le monde que vous souhaitez rendre dans le dossier / myworld /. Ce sera le matériel source pour votre rendu.

Une fois que vous avez configuré les répertoires et copié les fichiers, vous pouvez créer votre premier fichier de configuration. Créez un nouveau document texte dans le dossier / MapCrafter / et placez le texte suivant dedans. Notez que ce texte est spécifique à la structure de dossiers que nous venons de créer, si vous ajustez la structure de dossier ou le fichier de configuration dont vous avez besoin pour vous assurer qu'ils sont reflétés dans votre fichier de configuration.

output_dir = sortie

[monde: myworld]

input_dir = mondes mon monde

[carte: map_myworld]

nom = mon monde

monde = myworld

Enregistrer le fichier en tant que render.conf dans le dossier / MapCrafter /. Vous êtes maintenant prêt à exécuter MapCrafter. Si vous souhaitez rendre plusieurs cartes à la fois (disons que vous vouliez laisser la machine tourner pendant la nuit et vous réveiller avec une pile de cartes), vous pouvez créer plusieurs entrées dans le fichier de configuration. Dans l'exemple ci-dessus, nous avons un monde [world: myworld] et un autre [map: map_myworld]. Vous pouvez créer des paires supplémentaires pour autant de cartes que vous souhaitez afficher

Rendu et visualisation de votre monde

Maintenant que nous avons le fichier du monde dans le bon répertoire et la configuration du fichier de configuration, il est temps de faire une petite commande

Ouvrez un terminal et accédez à votre répertoire MapCrafter. Exécutez la commande suivante:

Mapcrafter.exe -c render.conf

MapCrafter passera à l'action et commencera à jouer avec une petite barre d'animation ASCII affichant la progression, les morceaux restitués et le temps estimé restant. Une fois le rendu terminé, le temps de rendu de la carte sera annoncé.

Une fois le rendu terminé, il est temps de visiter le dossier / output / et d'enquêter. Vous y trouverez le dossier / map_myworld /, fraîchement créé, ainsi que index.html, et quelques fichiers javascript. Ouvrez le fichier index.html dans votre navigateur Web.

Rappelez-vous le monde du mode Survie que nous avons partagé avec vous dans la leçon 6 de notre série Minecraft Basics? Ici, c'est comme vu dans le jeu.

Ici c'est rendu par MapCrafter.

Une chose qui n'est pas immédiatement apparente juste à partir d'une capture d'écran est que nous pouvons zoomer près des structures et bouger autour de la zone . Faisons un zoom avant comme si nous volions à environ 60 pâtés de maisons au-dessus du niveau de la mer.

Nous pouvons aussi zoomer et voir chaque morceau que nous avons exploré sur la carte.

Ce qui semble si minuscule à cette distance est en fait une énorme distance dans le jeu. Notre château en cours est situé sur la partie de la jungle, juste au sud de la zone enneigée, à l'extrémité gauche de la carte. Il nous a fallu plusieurs heures d'exploration par terre et mer pour nous rendre jusqu'aux zones océaniques à l'extrême droite de la carte. Ne soyez pas surpris si la carte que vous pensiez être si énorme est en fait assez modeste comme celle que nous avons présentée ici.

Mapcrafter n'est pas pour tout le monde, mais si vous êtes un fan de Minecraft qui veut une belle, rendu, et carte interactive de l'ensemble de votre monde Minecraft, il vaut la peine de télécharger et de jouer avec les fichiers de configuration.



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