
Mapper un lecteur réseau sur un dossier partagé depuis l'interface graphique de Windows n'est pas difficile. Mais si vous connaissez déjà le chemin réseau du dossier partagé, vous pouvez mapper les lecteurs beaucoup plus rapidement à l'aide de l'invite de commande.
Le mappage d'un lecteur à un partage réseau associe une lettre de lecteur pour faciliter le travail. Nous allons utiliser la commandenet usedans l'invite de commande pour mapper un lecteur réseau pour ce didacticiel. Vous pouvez également utiliser la même commande dans PowerShell si vous préférez
Pour mapper un lecteur réseau, tapez la commande suivante, puis appuyez sur Entrée:
net use DRIVE: PATH
DRIVE est la lettre de lecteur que vous voulez use et PATH est le chemin UNC complet du partage. Ainsi, par exemple, si nous voulions mapper la lettre de lecteur S au partage \ tower movies, nous utiliserions la commande suivante:
net use s: \ tower movies


Si le partage auquel vous vous connectez est protégé avec une sorte d'authentification, et vous préférez ne pas taper les informations d'identification chaque fois que vous ouvrez le lecteur réseau, vous pouvez ajouter le nom d'utilisateur et le mot de passe à la commande avec/ user:commutateur. Par exemple, si nous voulions connecter le même partage ci-dessus, mais avec le nom d'utilisateur HTG et le mot de passe CrazyFourHorseMen, nous utiliserions la commande:
net use s: \ tour movies / utilisateur: HTG CrazyFourHorseMen

Par défaut, les lecteurs mappés ne sont pas persistants. Si nous mappons les lecteurs en utilisant les commandes dont nous avons parlé jusqu'à présent, les lecteurs mappés disparaîtraient lorsque vous redémarrerez votre ordinateur. Si vous préférez que ces lecteurs mappés restent, vous pouvez les rendre persistants en utilisant le commutateur/ persistent. Le commutateur fonctionne comme une bascule:
/ persistent: Nopour l'éteindre.Donc, essentiellement, vous pouvez taper quelque chose comme:
net use s: \ tour movies / user: HTG CrazyFourHorseMen / persistent : Oui
Et la carte de lecteur serait persistante. Tous les mappages futurs que vous créez (même si vous n'utilisez pas le commutateur/ persistent: Oui) seront également persistants jusqu'à ce que vous les désactiviez à l'aide du commutateur/ persistent: No.

Si vous devez supprimer un lecteur réseau mappé, il vous suffit de spécifier la lettre du lecteur et d'ajouter le commutateur / delete. Par exemple, la commande suivante supprime le mappage de lecteur que nous avons affecté au lecteur S:
net use s: / delete

Vous pouvez également utiliser l'astérisque comme caractère générique si vous souhaitez supprimer tous vos lecteurs mappés en un go:
net use * / delete

Et c'est tout ce qu'il y a à faire. Une fois que vous avez l'habitude d'utiliser la commande, vous trouverez beaucoup plus rapide que de cliquer sur l'interface de l'explorateur de fichiers, surtout si vous travaillez souvent avec des lecteurs mappés.
Comment connecter votre téléphone Android et partager sa connexion Internet avec d'autres appareils
Le partage de connexion est le partage de la connexion de données de votre téléphone avec un autre appareil, comme votre ordinateur portable ou tablette. à Internet via la connexion de données de votre téléphone. Il existe plusieurs façons de se connecter à Android. Le partage de connexion est utile lorsque vous vous trouvez dans un endroit où vous ne disposez pas d'un accès Wi-Fi, d'un accès cellulaire et de quelque chose sur votre ordinateur.
Pourquoi les vieux jeux vidéo étaient si difficiles: l'histoire non officielle de Nintendo Hard
Si vous êtes assez vieux pour avoir joué à des jeux dans les années 80 ou au début des années 90, vous vous souviendrez dur: vraiment sacrément dur. Pourquoi étaient-ils si furieusement difficiles? La réponse présente un regard fascinant sur l'histoire des jeux vidéo. Quand les gens parlent de la dureté des vieux jeux vidéo, ils utilisent l'expression "Nintendo Hard".