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MacOS supporte désormais officiellement les GPU externes


Mac: les processeurs graphiques externes, ou eGPU, sont officiellement supportés dans macOS High Sierra 10.13.04, sorti hier.

Pour en profiter Vous aurez besoin d'un Mac avec un port Thunderbolt 3 (USB-C), ce qui signifie que cela est limité aux MacBook à partir de 2016 et plus tard, les iMac à partir de 2017 et plus tard, et l'iMac Pro. Les applications qui utilisent Metal, OpenGL et OpenCL peuvent toutes utiliser l'eGPU, tout comme les casques de réalité virtuelle. Vous pouvez même utiliser plusieurs ports Thunderbolt 3 (USB-C) pour connecter plusieurs périphériques.

Quelles sont les cartes supportées? Apple décrit un peu sur leur page web:

Il est important d'utiliser un eGPU avec une carte graphique recommandée et un châssis Thunderbolt 3. Et si vous utilisez un MacBook Pro, le châssis Thunderbolt 3 de l'eGPU doit fournir suffisamment d'énergie pour faire fonctionner la carte graphique tout en chargeant l'ordinateur. Vérifiez avec le fabricant du châssis pour savoir quelle puissance il fournit, et assurez-vous qu'il suffit de charger votre portable Mac connecté.

Cette page comprend également une liste de cartes officiellement supportées, donc vérifiez si vous ' Je suis curieux de mettre ça en place.


Diffuser votre jeu PC sur PC avec NVIDIA GeForce Experience

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Le logiciel GeForce Experience de NVIDIA intègre une fonction de lecture en continu. Si vous disposez du matériel graphique NVIDIA, vous n'avez besoin d'aucun logiciel supplémentaire pour diffuser sur Twitch, Facebook Live ou YouTube Live. La fonctionnalité de diffusion en continu de NVIDIA ne dispose peut-être pas de toutes les fonctionnalités avancées disponibles dans Open Broadcaster Software (OBS).

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L'Oculus Rift et le HTC Vive, les seuls micro-casques VR disponibles sur le marché à utiliser les PC de jeux conventionnels comme plateforme été sur le marché depuis plus d'un an. C'est assez long pour que les fans se demandent quand de nouveaux modèles sortiront ... et assez longtemps pour que les vendeurs veuillent déplacer une partie du stock existant. Alors, est-ce le bon moment pour plonger la tête la première dans la réalité virtuelle?

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: Oui. Tant le Rift que le Vive ont maintenant des prix promotionnels avec des réductions importantes, tandis que les modèles améliorés semblent encore être des mois ou peut-être même des années loin de frapper le commerce de détail. Il est peu probable que vous trouviez une meilleure offre sur le matériel de première génération que maintenant, et vous n'obtiendrez pas le remords de l'acheteur d'un nouveau modèle de sitôt.

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