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Comment gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéo


C'est le rêve de tous les petits enfants: faire payer quelqu'un pour jouer à des jeux que vous appréciez déjà. Et comme la plupart des rêves, la réalité est quelque peu décevante. Une carrière en tant que testeur de jeu se résume à être un travailleur de contrôle de qualité élaboré. Mais il y a d'autres façons de gagner de l'argent en jouant à la maison. En voici quelques-uns.

Articles en jeu pour l'argent comptant

Dans presque tous les jeux en ligne multijoueurs, le meilleur équipement et l'armement sont également les plus difficiles à obtenir. Et même si vous disposez du temps disponible pour plonger pendant 200 heures dans des donjons d'exploration, de raid ou de butin aléatoire, ce n'est pas le cas de tout le monde. C'est pourquoi certains des articles les plus rares dans des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive vendent pour de l'argent réel sur des places de marché tierces. (Ils sont également vendus dans le jeu pour le crédit Steam Wallet, mais ces fonds ne peuvent pas être échangés contre de l'argent réel.)

CS: GO les peaux d'armes peuvent se vendre à des centaines, voire des milliers dollars réels.

DOTA 2 , un autre jeu qui repose sur le système d'échange d'objets de Steam, a une économie similaire. Les joueurs peuvent lier leurs inventaires numériques avec un site de vente en ligne comme Loot Market, afficher un prix pour leur objet comme s'il s'agissait d'un objet réel et être payés en crédit réel via PayPal, Bitcoin, crédit Steam Wallet ou même une vraie banque. transferts Everquest 2 , un MMO de longue date, permet d'acheter et de vendre des objets en jeu pour de l'argent réel dans certaines zones seulement, avec une coupe de chaque transaction pour le développeur. C'est important À noter que la vente de vos articles Steam sur l'un de ces marchés tiers est autorisée, mais il est plutôt facile de se faire arnaquer, puisque Valve n'assume aucune responsabilité pour les transactions effectuées en dehors de son système. La plupart des autres jeux en ligne interdisent explicitement toute sorte de commerce pour de l'argent réel (bien que cela se passe en cachette plus ou moins tout le temps, voir ci-dessous). Les quelques jeux traditionnels qui ont essayé d'avoir une relation facile avec l'argent réel ont eu de sérieux problèmes avec leurs économies, comme la maison de vente aux enchères

de Diablo III. Pour cette raison, il est déconseillé d'investir trop de temps et d'efforts dans un article de grande valeur avec l'intention de vendre, quand un vendeur ou un joueur peu scrupuleux pourrait vous laisser au sec. Faites vos recherches avant d'essayer de vendre de joueur à joueur ou sur un marché tiers. Échanger de l'argent en jeu pour de l'argent réel D'autres jeux vous permettent d'éliminer l'intermédiaire et d'échanger la monnaie du jeu directement pour de l'argent réel. La plupart des MMO et des jeux gratuits ont un mécanisme d'échange de monnaie réelle pour les pièces numériques ou le crédit, mais dans le simulateur de vie pérenne

Second Life

, les joueurs peuvent convertir les "Linden Dollars" qu'ils ont gagné en - retour en argent réel par virement bancaire ou PayPal (à un taux de change de plus de 200 pour un, si vous vous demandez). Entropia Universe, un MMO sur le thème de l'espace, permet aux joueurs d'acheter -objets de jeu pour de l'argent réel avec un taux de change de 1USD à 10PED. Cette devise peut être transférée avec un taux de change stable à tout moment. Le développeur est tellement protectrice de son «Real Cash Economy» que certains joueurs utilisent des systèmes PIN physiques uniques pour se connecter.

D'autres petits jeux ont tenté de créer des systèmes Real Cash Economy, avec plus ou moins de succès. ou jamais sorti du développement. C'est un aspect intéressant de l'évolution du monde du jeu, et on peut s'attendre à ce qu'il se développe de manière imprévisible. Créer des objets de votre choix

L'une des entreprises les plus lucratives de Second Life

est créer des meubles numériques et d'autres accessoires pour les vendre à d'autres joueurs. Dans un cas d'art imitant la vie, vous pouvez faire la même chose pour certains des jeux les plus populaires de Valve. La plupart des articles cosmétiques qui apparaissent dans le jeu de tir

Team Fortress 2 et le jeu de stratégie multijoueur DOTA 2 ont été créés par les joueurs, soumis au développeur, puis approuvés pour la vente. Chaque fois que d'autres joueurs dépensent de l'argent réel sur ces objets, le créateur obtient une petite coupure, comme un auteur recevant des royalties d'une vente de livres. Bien sûr, il y a des barrières significatives à l'entrée ici. Toute personne soumettant des articles pour Valve doit avoir quelques compétences de base en modélisation 3D, et un peu d'expérience d'animation ne fait pas de mal. Une fois que vous avez créé l'objet, il doit être voté par la communauté et sélectionné par Valve ... donc il y a certainement un élément de compétence et de créativité ici. Valve a brièvement expérimenté des mods payants pour des jeux populaires comme The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mais en raison de la nature nébuleuse de l'attribution sur le marché du mod, le système s'est effondré plutôt rapidement. Nous pouvons voir quelque chose de similaire revenir dans le futur.

Alternatives légitimes ... Bien sûr, il existe d'autres méthodes pour jouer à des jeux et gagner de l'argent qui n'affectent pas directement les économies en jeu. Mais il s'agit généralement de combiner une passion pour les jeux vidéo avec des compétences et des talents réels. Les utilisateurs de YouTube qui enregistrent leurs sessions de jeu et les téléchargent avec des commentaires, collectivement connus sous le nom de «Let's Play» ou simplement «Let's Players», peuvent gagner suffisamment d'argent pour être considérés comme des producteurs de contenu professionnels. Une variante de cette technique consiste à diffuser en direct la vidéo de votre session de jeu en direct à une audience en ligne avec Twitch et des services similaires, en gagnant de l'argent sur la publicité et les dons. Joueurs professionnels, ceux qui participent aux tournois nationaux et mondiaux peut faire des dizaines de milliers de dollars pour gagner un seul événement. Les jeux les plus populaires sont les plus lucratifs, mais les tournois de jeu sont maintenant si divers que les genres les plus compétitifs sont couverts, y compris les anciens jeux de stratégie en temps réel comme

Starcraft

, les MOBA comme neuf

League of Legends et DOTA , des tireurs comme Counter-Strike et Overwatch, et des jeux de combat traditionnels comme Street Fighter et Super Smash Bros ( Starcraft a été surnommé par plaisanterie «le sport national de Corée» pour l'énorme circuit professionnel en Corée du Sud seulement.) Le marché est si grand maintenant que les ligues de jeu et les équipes attirent des commanditaires, Tout comme les vrais sports, les joueurs les plus performants peuvent compter sur la compétition comme revenu à temps plein. Si vous n'êtes pas un joueur particulièrement "épique" et que vous n'avez pas le spectacle naturel nécessaire pour séduire un public, un marché énorme et en croissance pour le journalisme de jeu. Les journalistes de jeux travaillant pour des publications traditionnelles et des blogs en ligne doivent se tenir au courant des dernières nouveautés et tendances, mais dans un sens très réel ils sont payés pour jouer et revoir des jeux vidéo ... aussi longtemps qu'ils sont aussi assez bons écrivains. Si la couverture de nouvelles ou les critiques de longs métrages ne vous intéressent pas, certains auteurs font des revenus lucratifs en créant des guides de jeu et en les vendant sur des marchés de livres numériques comme Amazon Kindle. Bien sûr, toutes ces possibilités un gros inconvénient: vous avez besoin de talent et de dévouement pour les transformer en un travail à temps plein. Let's Players et streamers doivent créer une clientèle stable et fidèle, les joueurs professionnels doivent s'entraîner pendant des heures par jour pour rester compétitifs, et les journalistes de jeux doivent souvent passer des années à travailler pour pratiquement rien pour créer un CV avant d'être embauchés site légitime ou éditeur. Toutes ces carrières sont extrêmement compétitives parce que, bien, les gens aiment jouer à des jeux vidéo. Pendant que vous travaillez à devenir la prochaine star de Twitch ou un critique respecté, souvenez-vous du conseil du comédien traditionnel: ne quittez pas votre emploi de jour. ... Et moins d'options légitimes

Juste parce qu'un jeu n'a pas d'économie monétaire officielle ne signifie pas qu'il n'a pas d'économie du tout. Dans presque tous les jeux multijoueurs, il y a au moins quelqu'un qui est prêt à payer de l'argent en or, en équipement ou même en personnage. Il y a des sites entiers configurés pour faciliter le transfert d'argent réel entre les joueurs qui ont des produits en jeu et d'autres joueurs qui sont prêts à les payer. Les joueurs ont même été connus pour vendre leurs comptes Steam, y compris l'accès à tous les jeux achetés à l'intérieur, pour des milliers de dollars.

Le problème est que, à l'exception des jeux énumérés ci-dessus, la plupart des jeux multijoueurs listent les transactions en dehors du jeu comme une violation de ses conditions de service. Payer de l'argent réel pour ces pantalons super brillants dans

League of Legends

ou ce personnage à niveau complet dans

World of Warcraft n'est pas illégal - ce qui veut dire qu'il n'y a aucun moyen de le faire peut effectivement atterrir l'une ou l'autre partie en prison. Mais si les administrateurs du jeu découvrent que vous avez fait de l'orpaillage ou que vous échangez des objets de grande valeur contre de l'argent, ils peuvent vous mettre hors d'état de nuire, vous et vos clients, en violant les conditions de service. le statut de «marché gris» a tendance à attirer beaucoup d'éléments moins salubres sur les marchés de l'or et des articles hors-jeu. Les escroqueries et la fraude sont endémiques, même sur les sites qui insistent sur le fait qu'ils sont complètement sûrs. Le point à retenir ici est que, à moins que vous ayez cet objet rare ou un compte qui vaut des milliers de dollars réels, vous ne craignez pas de risquer de perdre de l'argent en essayant de faire de l'argent réel sur les marchés. qui sont contre les règles du jeu n'est pas une proposition gagnante à long terme. À la fin de la journée, il est probablement préférable de laisser les jeux être ce qu'ils sont: Crédit d'image: CS: GO Stash, le marché du butin, le blog Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions


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Les groupes Facebook sont un excellent moyen pour les personnes ayant un intérêt commun ou qui sont membres du même club, de la même société ou de la même communauté de communiquer. Je suis dans des groupes pour des hobbies comme la photographie, mais aussi pour des choses locales comme le village où je vis.

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