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Les meilleures configurations de VR sans fil, actuelles et à venir


La réalité virtuelle est la prochaine grande chose dans le jeu numérique ... et cette fois, elle pourrait même rester. Mais l'un des plus grands obstacles à l'adoption pour les systèmes de réalité virtuelle comme l'Oculus Rift et le HTC Vive est que, en fin de compte, vous fixez un écran sur votre visage et vous vous attachez à un ordinateur. Le fait d'avoir une pile de câbles épaisse au moment où vous entrez dans le jeu est loin de l'avenir immersif qui nous a été promis.

Les développeurs et les ingénieurs travaillent sur une solution sans fil presque depuis le début de cette renaissance VR. Nous n'en sommes pas encore là, il n'y a pas de solution complète qui soit prête à l'emploi, du moins pour le moment. Mais ceux qui sont prêts à essayer des solutions non conventionnelles pour leur configuration peuvent avoir un avant-goût de la liberté VR sans fil aujourd'hui, et le reste d'entre nous peut en attendre demain.

L'option pas cher et facile: Casques VR mobiles

Techniquement, toutes les solutions mobiles pour VR sont sans fil, en ce sens qu'elles s'appuient sur des téléphones qui sont déjà sans fils. Cela a des avantages évidents: il ne nécessite pas d'investissement important, car toute la technologie importante est déjà dans votre téléphone coûteux et le casque est un peu plus qu'un boîtier sophistiqué et un ensemble d'objectifs pour "faire exploser" le haut résolution de l'écran du téléphone. L'ancien système Cardboard VR de Google porte littéralement le nom de son prix, même si tous ceux qui veulent quelque chose de plus chic qu'un Viewmaster en carton peuvent choisir une version en plastique plus durable. Google Daydream et Samsung Gear VR sont plus performants, y compris des casques d'écoute plus élaborés (qui restent sur votre tête) et un support de manette de jeu, mais ils sont pratiquement limités aux jeux de style mobile pour le moment. Il y a aussi le problème de compatibilité: ces deux systèmes nécessitent Android et une sélection relativement restreinte de téléphones coûteux.

Cependant, il existe une idée intéressante qui combine des jeux PC compatibles VR et des casques VR sans fil mobiles. Riftcat émule les systèmes visuels binoculaires et les fonctions de suivi de la tête des casques basés sur PC comme le HTC Vive sur un système de téléphone portable et casque, streaming des jeux compatibles à l'écran du téléphone. Vous avez toujours besoin d'un PC compatible VR, d'un téléphone, d'une connexion Wi-Fi haut débit et d'un casque mobile avec une sangle, mais en supposant que vous ayez au moins certains de ces éléments, c'est un moyen beaucoup plus économique en dehors. Et bien sûr, c'est sans fil. Riftcat est libre d'essayer avec des limites de temps dans le jeu, ou un montant raisonnable de 15 $ pour la version complète. Gardez à l'esprit que le logiciel est encore en développement. Rappelez-vous que vous ne pouvez pas utiliser les contrôleurs de mouvement Vive avec Riftcat, donc vous devrez vous en tenir aux jeux qui fonctionnent avec une manette de jeu.

L'option chère, plus puissante: Backpack PCs

et l'audio, avec toutes sortes de données spatiales et de mouvement, est difficile. Pourquoi ne pas nous débarrasser des fils de l'autre côté du PC de jeu? C'est l'idée derrière plusieurs modèles de "PC backpack" actuellement en vente et en développement. Essentiellement, ces gadgets sont des ordinateurs portables de jeu bourrés dans un shell de sac à dos semi-rigide, avec une connexion Wi-Fi haut débit pour Internet et des connexions de sortie vidéo pour un casque Oculus Rift ou Vive. Avec les deux composants PC standard et le casque fonctionnant sur batterie, et tout ce matériel lourd supporté par votre propre squelette charnu, c'est une solution "sans fil" qui peut garder votre mouvement complètement libre pendant que vous jouez.

Ce mec ne le fait pas avoir ses mains dans les boucles de sécurité du contrôleur! Mauvais modèle de photographie de stock, mauvais!

Pour l'instant, cela semble être la meilleure solution pour quelqu'un qui est impatient de voir arriver une véritable VR sans fil, et de disposer d'un PC de jeu VR et VR uniquement. De la poignée de conceptions qui ont émergé jusqu'à présent, le sac à dos VR One de MSI semble être le plus bien pensé, avec un boîtier en coque rigide, deux baies de batterie remplaçables à chaud et différents modèles avec différents systèmes internes Intel et NVIDIA. Composants. Le moins cher commence à 1800 $, avec des modèles plus chers allant jusqu'à environ 2500 $. Et non, cela n'inclut pas un casque VR avec le paquet.

Des modèles similaires comme le Zotac VR GO et le XMG Walker (disponible uniquement en Europe) coûtent à peu près la même chose, et HP aura un sac à dos de marque Omen plus courant en vente cette année. Bien sûr, si vous vous sentez économe et que vous avez le sens de la mode d'un MacGyver du 21ème siècle, vous pouvez toujours essayer de créer votre propre sac à dos VR avec un ordinateur portable standard, un sac à dos modifié et beaucoup d'espoir. > Les vrais systèmes sans fil ... ne sont pas encore là

Si vous pouvez attendre quelques mois, puis quelques mois après que tout le monde ait manqué la date de lancement qui vous a été assignée, vous pourriez peut-être acheter un véritable PC sans fil casque VR activé. HTC a déclaré publiquement que son combo sans fil / batterie, fabriqué avec une technologie à faible latence d'Intel, devrait arriver en 2017. Il s'agira d'un add-on pour le casque Vive (qui nécessite encore une sorte de PC de jeu ), et pour le moment nous ne connaissons toujours pas le prix. Mais avec seulement sept millisecondes de latence grâce aux technologies WiGi et DisplayLink d'Intel, il devrait être capable de gérer même les jeux multijoueurs en ligne rapides.

Une solution tierce est un peu plus accessible ... peut-être. Une société appelée TPCast a montré un adaptateur sans fil différent pour le casque Vive, avec la même configuration de batterie et d'émetteur vidéo. Il était prévu de le mettre en vente en avril, mais cela ne semble pas avoir eu lieu - Amazon l'indique toujours avec un précommande non daté, et même le prix de 250 $ annoncé précédemment n'est pas en place. Deux systèmes d'autres fournisseurs fonctionneront avec l'Oculus Rift et le Vive: le KwikVR et le Sixa Rivvr. Aucun d'entre eux n'a de date de sortie, mais ce dernier prend des pré-commandes pour 60 $ ... et compte tenu des problèmes que les autres ont, je vous suggère d'attendre.

Oculus Rift travaille sur une solution sans fil de première partie aussi, mais ils sont considérablement derrière l'équipe de HTC avec Intel. La prochaine génération de Rift, dont le nom de code est le prototype de Santa Cruz, est entièrement sans fil, combinant le transfert vidéo à haute vitesse, la puissance de la batterie et la technologie de cartographie de la pièce pour que tout fonctionne ensemble. Mais ce prototype était encore dans les premiers stades en Octobre de l'année dernière, et on ne sait pas si la technologie sans fil va faire dans la prochaine révision du matériel qui vient au marché de détail.

En ce moment entièrement sans fil, PC casques de qualité sont encore quelque chose d'un rêve de pipe. Si vous attendez que les options sans fil investissent dans un système de réalité virtuelle, vous pourriez en acheter un ou deux avant la fin de 2017. Mais pour une réalité virtuelle sans fil plus cohérente et immersive, nous devrons attendre

Crédit photo: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat


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